2017년 11월 27일 월요일

고인돌2 (Prehistorik 2) Level 10 보스전 공략 + 전체 플레이



드디어 마지막 스테이지인 최종 보스전 입니다.


최종 보스는 지금까지 만난 적 중에서 가장 큰 형태로 엄청나게 강력할꺼 같아 보이지만 벨런스를 위해서 인지 다행히도 머리 빼고는 몸 전체가 벽에 묶여 있는 상태 입니다. 공격도 대부분 머리만 움직여 하는 공격들이고 히트 부분도 머리만 통합니다.

보스의 공격 패턴은


1. 입에서 강력한 돌덩이를 날립니다.


돌덩이의 속도는 빠른것과 느린것 두 종류가 있는데요 속도가 느린건 맞으면 하트가 한개만 빠져 나가지만 빠른건 한번에 2개가 빠져 나갑니다.


2. 샹들리에가 동시에 떨어집니다.

1번 공격과 동시에 사용하여 사각이 나오지 않게 꼼꼼하게 공격하는게 특징 입니다.


유일한 사각지역은 바로 여기 보스 발 아래 입니다.

자기 발등은 안 다칠려고 그런가 보네요.

바로 속성 보스전 영상을 보시죠


00:10 - 멥을 뚫고 나갈 기세네요

00:15 - 9차에서 이미 최종 무기를 가지고 있다면 이렇게 시작하자 말자 공격하시면 됩니다


하지만 약간의 시간만 주면 이렇게 지옥을 맛볼 엄청난 화력을 퍼붑습니다.

힘들게 온 보스이니 이렇게 클리어 하는게 더 재미있을꺼 같네요. ^^

마지막 보스와 함께 고인돌2 공략도 끝이군요.


끝까지 봐주셔서 감사합니다.

마지막으로 고인돌2 전체 플레이 영상을 하나 올리고 마무리 하겠습니다. ^^

전체플레이 상

전체플레이 하
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고인돌2 (Prehistorik 2) Level9 100% 공략!

이제 고인돌 최고 난이도이자 최종 보스를 앞둔 마지막 스테이지인 캐슬 스테이지를 공략 하겠습니다.


처음 시작점 위에 포크


정문에 나이프


지름길에 수저가 있어 오랜만에 식기도구 세트 효과를 보실수 있습니다.

하지만 아쉽게도 알파벳 보너스는 없습니다.



00:38 - 식기세트 효과가 시작 되었습니다

00:44 - 나중에 우유를 이용해야 하기 때문에 우유를 죽이면 안됩니다

01:54 - 최종무기!

06:27 - 거미를 이용해서 올라가도 되지만 그냥 자살하고 신호등에서 오기로 했습니다

07:12 - ㅠ

09:25 - ㅠ

여긴 숨겨진 먹거리는 별로 없지만 한번 떨어지면 돌아올수 없는 곳들이 있기 때문에

100%로 클리어 하기가 많이 힘듭니다


하지만 빠른 클리어는 이렇게 간단합니다. ^^

이제 마지막 최종 보스전 공략에서 뵙겠습니다.

고인돌2 Level 10 최종보스전 공략 보러가기
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2017년 11월 22일 수요일

고인돌2 (Prehistorik 2) Level8 100% 공략!


가을 컨셉과 겨울 컨셉의 스테이지를 지나 이제는 왠지 최종 보스가 살고 있을것만 같은 큰 성을 배경으로 한 스테이지 입니다.

이번 스테이지에도 역시 식기 도구나 알파벳 보너스는 없습니다.

자잘한 보너스들이나 지름길들은 많으나 지름길들이 대부분 위험한 코스로 연결되어 있어서 지름길이 아닌 함정에 가깝습니다.



00:02 - 7차를 끝내고 오셨다면 망치나 투척 무기인 상태니 바로 밑으로 진행하면 되지만 영상에선

기본 무기로 시작했기 때문에 망치를 얻으로 잠깐 옆으로 갔습니다

01:22 - 거의 유일한 안전한 지름길 입니다 하지만 신호등 라이타 어느쪽이든 가깝지 않아서 암호 보는

경우 외에는 거의 쓰임이 없습니다

02:17 - 최종무기 입니다. 우월한 공격 범위와 투척으로 좋지만 연사력이 느린 단점이 있습니다

개인적으론 공격력 범위 연사력 모두 좋은 망치가 제일 효율이 좋은 무기로 느껴집니다

02:33 - 저 상태에선 어느 방향으로 와도 방어가 되는 무적 모드입니다


여기는 암호가 낭떨어지에 있어서 위 스샷처럼 안전하게 보는 방법이나 정석(?)으로 떨어지면서 보는 방법이 있습니다.

만약 떨어지면서 못 보셨거나 확실하게 보실려면 조금 더 진행하면 볼 수 있는 기회가 있습니다.

시작 지점은 위 영상이 끝난 부분이며 아무 무기나 상관이 없습니다.


신호등과 라이타가 정 반대편에 있기 때문에 빠른 클리어를 위해선 라이타를 먹고 바로 죽은 뒤에

비비기를 이용하여 바로 신호등 까지 가는 방법입니다

00:00 ~ 00:34 까지는 라이타를 먹는 과정이고

00:53에서 실수하는 바람에 한번 더 시도하여 클리어 했습니다

비비기는 느낌상 수정 중간쯤 틈이 있으니 몇번만 성공하면 금방 위치를 익힐수 있습니다

이제 2개만 남았네요 ㅎㅎ 다음편에서 뵙겠습니다.

고인돌2 Level9 공략 보러가기
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2017년 11월 21일 화요일

고인돌2 (Prehistorik 2) Level7 155% 공략!

이제 게임도 후반부입니다.



가을 컨셉의 나무 보스를 넘어서니 겨울 필드가 등장하네요.

이번 스테이지 부터는 엄청나게 미끄러운 얼음 필드가 본격적으로 등장하여 난이도가 급 상승을 이루었습니다.

최종 보스전까지 대부분 필드들이 이런 미끄러운 얼음 필드로 도배가 되어 있으니 여기서 적응 훈련을 많이 하셔서 넘어가는게 좋습니다.


미끄러운 필드도 문제지만 이런 얼음 필드에서 어마어마한 능력을 보여주는 귀여운 적도 등장합니다.





이번 스테이지는 특이하게도 만점이 155%인 스테이지 입니다.

마치 가을에 열심히 모은 식량 창고를 터는 기분인데요 식시세트와 알파벳 은 없지만 그냥 냉장고가 3개씩이나 등장하는 가장 먹거리가 풍부한 스테이지 입니다.

한편으론 숨겨진 먹거리가 아닌 대부분 직접 먹어야 하는 먹거리들이라 여기저기 다 돌아다녀야 하고 자살을 해야할 코스와 마지막에 자신의 운을 실험해 볼 코스도 준비되어 있습니다. ^^

이번엔 플레이가 조금 기니 코스별로 나누어서 플레이를 찍어 봤습니다.


00:04 - 이번 레벨에서 가장 추천하는 무기는 망치 입니다

00:15 - 원시인을 죽이면 위에 먹거리를 먹기 너무 힘듭니다

01:08 - 망치가 후반에 훨씬 편하기 때문에 일부로 피했습니다

02:12 - 오른쪽으로 쭉 가시면 출구 입니다

02:22 - 일회용 발판이니 같이 돌아 오셔야 합니다

계속 연결됩니다


00:15 - 여기부터는 대부분 적들이 빠르고 체력이 많이 때문에 망치의 우월한 범위와 데미지가

빛을 보는 코스입니다

01:06 - 마지막엔 항상 팽권이 지나가기 때문에 보내고 올라가는게 안전합니다

01:27 - 얼음 필드는 걸어가면 힘들고 이동은 공중에서 하는게 안전합니다

01:34 - 먹거리를 다 찾았기 때문에 과감히 자살하시면 됩니다

계속 연결 됩니다


여기에 들어오면 일정 시간이 지나면 눈보라가 불기 때문에 눈보라가 심해지기

전에 점프 구간을 통과해야 합니다

00:07 - 아랫길을 먼저 가보겠습니다

00:30 - 밑으로 내려가면 바로 출구입니다

00:54 - 아랫길의 먹거리를 모두 먹었기 때문에 자살하겠습니다

자살한 후에 바로 윗길로 출발하면 됩니다


01:10 - 윗길의 먹거리도 모두 먹었기 때문에 이제 출구를 결정해서 나가시면 됩니다

출구는 큰 점프를 해야 하는 대신 목숨 보너스가 있는 곳과 쫄리면 바로 나갈수 있는 출구가 있으며

목숨 보너스 말고는 차이가 없습니다

점프에 대한 팁은 최대한 끝에서 점프를 하고 떨어 지기 직전에 망치를 이용한 공격을 하면

아슬아슬하게 올라갈 수 있습니다 저는 아무리 연습해도 성공 확률이 절반을 못 넘네요


그냥 목숨도 아끼고 큰 보상도 없는데 편하게 나가는걸 추천 합니다.


여기도 획기적인 지름길은 없기 때문에 빠른 플레이라고 하지만 딱히 새로운게 없습니다.

다음 스테이지인 캐슬 스테이지 공략에서 뵙겠습니다. ^^

고인돌2 Level8 공략 보러가기
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2017년 11월 18일 토요일

String을 int로, int를 String으로 형변환 (Java, C#)

코딩중에 형변환은 무진장 자주 사용하고 중요하지만 은근히 사용하려면 형식이나 문법이 기억나질 않아 자주 찾아 본 기억이 많아 이렇게 한번 작성합니다. ^^

저도 이렇게 작성해두고는 또 나중에 언젠가 코딩하다 여길 다시 찾아보게 될꺼 같네요.

우선 자바입니다.

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//문자형 변수 선언
String strTemp = "14";
 
//String형을 int형으로 변환
int intTemp = Integer.parserInt(strTemp);
 
//int형을 String형으로 변환
String strTemp2 = String.valueOf(intTemp);

자바에서 형변환 할때는 그냥 속 편하게 각 형식별 클래스에 속한 매서드를 호출하는 형식 입니다.

이번엔 C# 입니다.

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//String tp int
int intTemp = Convert.ToInt32(String strTemp);
int intTemp = Int32.Parse(String strTemp);
 
//int to String
int intTemp = 1;
String strTemp = intTemp.ToString();

C#에서는 String 형으로 변환시킬땐 아주 간단하게 ToString() 매서드를 호출하면 됩니다.

반면 Int에서 String형으로 변환 시킬때는 자주 사용되는 방법이 위에서 처럼 2가지가 있습니다.

Convert를 사용하는 방법과 Parse를 사용하는 방법인데요 물론 둘 다 형변환 하는 기능은 같기 때문에 형변환만을 위한 목적이면 어느걸 사용하든 상관이 없습니다.

다만 둘의 가장 큰 차이점은 바로 매서드에 들어갈 변수가 Null일 경우 대응하는 방식인데요 Convert의 경우엔 Null을 넣어도 걍 Null로 변환하고 넘어가고, Parse는 Exception을 발생 시킵니다.

Convert의 경우엔 null을 거르기 위해 일부로 조건문을 추가로 달아야 하거나 잊어버리는 경우가 생길수 있으나 null에 대한 걱정이 전혀 없을 경우엔 오히려 깔끔해지고 편한 코딩이 됩니다.

Parse는 Convert의 경우와 반대가 되겠지요.

저처럼 분명히 잘 아는데 매서드 이름이 기억 안나거나 가물가물 하셨던 분들께 도움이 되었길 바랍니다. ^^ㅎㅎ
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2017년 11월 16일 목요일

고인돌2 (Prehistorik 2) Level6 100% 공략!

(해당 포스트는 예전에 운영하던 네이버 블로그에 작성한 글을 새롭게 수정하여 다시 올린 포스트 입니다.)

저번 스테이지에서는 나무를 올라갔으니 이번 스테이지는 나무를 내려가 가장 아래에 있는 나무 보스를 상대하는 스테이지 입니다.


보스치곤 위엄이 없어 보이는 모습이지만 매우 괴랄한 스킬들을 가지고 있어 중간 보스다운 난이도를 선사해줍니다.

복잡했던 전 스테이지와는 달리 이번에는 내려가는 길 하나뿐이며 아이템도 나무 보스한테만 있기 때문에 길따라 내려온 뒤 나무 보스를 잡기만 해도 가뿐히 100%를 달성할 수 있는 스테이지 입니다.

아이템에 대한 걱정이 없는 대신 길의 난이도와 나무 보스의 강력함으로 스테이지 난이도를 채우고 있습니다.

딱히 특별한 지름길이 없고 내려 오는 속도도 고정되어 있어서 여기선 빠른 클리어 방법이 따로 없습니다.


내려 오는 속도가 은근히 빠르기 때문에 미리미리 내려올 자리에 있는 적들을 처리 하는게 중요합니다

00:02 - 망치나 기본 무기로도 충분히 클리어가 가능하며 망치가 보스전엔 더 좋을수도 있겠지만

투척 무기가 가장 안정적이기 때문에 먹고 시작합니다

00:19 - 원래 2~3번 던지면 죽는데 다 빗나갔네요;;

00:41 - 공격 범위가 좁은 편이기 때문에 앞에 있는 적을 공격할땐 아래로 던지는게 더 좋습니다

01:13 - 항상 고정적으로 내려오는 적입니다

01:37 - 주먹은 공격 판정이 있지만 그 외에는 없기 때문에 영상처럼 올라 탈수도 있습니다

보스의 패턴은 간단합니다



1. 땅을 두들겨 주인공의 점프를 막으면서 위로부터 잎사귀들를 떨어트리는 패턴. (신기하게 내려오는 잎사귀에 주인공은 소량의 데미지를 받습니다. 말년병장인가)


2. 주인공 근처나 착지 지점에 뱀을 소환하는 패턴. (뱀을 소환하는 시간동안은 보스는 무적이 됩니다.)

보스의 패턴이 딱 이 두가지지만 쉴틈없이 섞어가며 사용하기 때문에 점프가 막히거나 잎사귀들 때문에 고립된 곳에 뱀들을 보내면 속절없이 데미지를 받게 만드는 공격을 구사 합니다.

보스 공략 순서는 미친듯이 땅을 두드리는 양 팔을 차례로 때려 날려 버리뒤


양 팔을 잃은 나무 보스의 뇌를 공격하여 마무리를 합니다.


나무 보스가 죽으면 라이타를 포함한 아이템들이 뿌려지는데요 영구적인게 아니라 몇초 후면 사라지기 때문에 늦어서 라이타를 먹지 못하면 이 스테이지를 다시 클리어 해야 합니다.

어쩌면 이것도 나무 보스의 공격 패턴일 수도 있겠네요 필사기 처럼.

일단 길이나 아이템을 찾을 필요가 없으니 공략하는 입장에선 편한 스테이지네요. ㅎㅎ

다음은 가장 먹거리가 풍부한 눈 스테이지에서 다시 뵙겠습니다. ^^

고인돌 Level7 공략 보러가기
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2017년 11월 15일 수요일

구글 블로그 애드센스 승인 후기 (애드센스 승인에 유리한 조건)

이번 포스트는 블로그 시작부터 애드센스 승인을 받기까지 블로그 운영 과정이나 알고 있는 정보, 제가 느낀바를 작성하였습니다. ^^

저는 처음 블로그를 2009년도 중순쯤에 네이버 블로그를 통하여 시작하였습니다.

(운영했던 네이버 블로그)

그 당시에도 블로그를 통해 돈을 번다는 이야기와 방법들이 무수히 많았지만 그걸 따라할 능력은 되지 못했었고 내가 컨텐츠를 만들고 사람들이 그걸 본다는 재미에 빠져 이런저런 이야기와 공략등을 만들곤 했었습니다.

하지만 네이버의 너무 일방적인 검열과 운영으로 멀쩡한 포스팅이 몇년씩이나 검토중이란 이름으로 강제 비공개가 마구 되어버리거나 삭제 처리가 되어버리고, 내가 만든거지만 저작권 소유도 없는 처지에다 심지어 광고 수입도 엄청난 폭리로 운영이 되는걸 알게된 뒤로는 네이버 운영에 질려버려 다른 블로그로 이주를 결심하게 되었습니다.

초대장을 받아 티스토리에도 가보고

(잠시 들렸던 티스토리)

이글루에도 한번 가보고

(만들기만 한 이글루)

이리저리 떠돌이 생활을 하면서 좋은 블로그를 운영하는 것도 보고 광고 수입인 애드센스에 대한 정보도 얻어가며 다니던 끝에 유저 인터페이스는 이때까지 본 프레임워크중 최고로 안좋지만 자유도는 가장 높아 보인 구글 블로그가 마음에 들어 여기에 정착을 결심하게 되었습니다.

구글 블로그에 템플릿을 가져오고 꾸민뒤 첫 포스팅을 작성한 건 17년 9월 11일이였으며

(첫 포스팅)

본격적인 포스팅을 하기 시작한건 14일부터였습니다.

이후 거의 1일 1포스트 수준으로 게시를 하다가 9월 20일쯤 처음으로 애드센스에 가입하고 해당 포스트 승인 요청을 보냈습니다.

첫 승인 요청을 보낸뒤 하루도 안되어 컨텐츠 부족이란 제목으로 불합격 판정을 받았고, 될때까지 승인 요청을 보냈다는 다른분들의 말을 듣고 저도 바로 다음날 다시 승인 요청을 보냈었습니다.

하지만 두번째 승인 요청을 보낸 뒤로는 아무런 소식이 없었습니다... ㅠㅠ

불합격 판정이라도 와야 다시 승인 요청을 보낼껀데 그러지도 못하고 정말 뭐가 어떻게 되는건지 알지 모르는 답답함 속에 시간이 지나 10월 31일 드디어 블로그에 애드센스 컴포넌트도 적용되는 등의 변화가 생겼습니다.

(애드센스 1차 승인?)

애드센스가 통과된 지금이야 이게 어느정도 진행된 상태인지 대충 알수있지만 당시에는 이게 무슨 상태인지 잘되는건지 아닌지 버그인지 언제되는지 정말 하나도 알 수없어 답답함은 마찬가지인 상황이었습니다.

또 다시 그렇게 2주일쯤 지난 뒤 드디어


애드센스 2차 승인 공지를 받게 되었고

승인 공지를 받고 하루쯤 지나자



이렇게 정말로 블로그에 광고가 뜨기 시작했고


애드센스 계정에는 이렇게 광고 수익이 정말로 측정되기 시작하였습니다. ^^

일단 애드센스 2차 승인을 받은 블로그의 상태는 다음과 같습니다.

1. 2차 승인까지 걸린 시간 = 61일.

2. 카테고리 종류는 10개이며 빈 카테고리는 없음.

3. 총 포스트 갯수 = 64개.


61일이 평범한건지 많이 늦은건지는 잘 모르겠습니다.

일단 제가 느낀 애드센스 승인 필수 조건은 딱 하나로 구글 웹 마스터 등록 입니다.

웹 마스터에 등록되어야 평가든 검토든 뭐든 진행이 시작되는거 같습니다.

그외에 중요한 부분이라고 느낀점은 다음과 같습니다.

1. 빈 카테고리 없음

- 저도 처음에는 세부 카테고리를 약 30개 정도 만들고 포스트가 작성되는데로 채워나갔었습니다. 그러다가 빈 카테고리가 있으니 승인이 잘 나지 않는다는 정보를 보고는 자존심 접고 그동안 작성한 카테고리를 제외하고 모두 삭제를 하였더니 바로 다음날 애드센스 1차 승인을 받았습니다.

아마도 카테고리 정리를 좀 더 빨리 했다면 승인 날짜는 좀 더 빨랐었을꺼 같습니다.

우연일수도 있으나 삭제한 다음날 바로 승인을 경험한 저로써는 빈 카테고리가 정말 큰 조건으로 느껴집니다.

단순히 카테고리가 비었냐 아니냐만 따지지 그 안에 포스트 주제가 카테고리에 맞나 아니나는 전혀 고려 대상이 아닙니다.

2. 방문자수

- 포스트만 채우는게 아니라 블로그를 방문하는 사람이 있어야 되는거 같습니다.

많이는 아니고 하루 평균 10명 정도는 넘어가야 평가를 받는 최소 기준을 충족하는듯 합니다.

포스트의 글자수나 질은 일평균 10명이 되기전이 최고로 좋았으나 평균 10명이 되기전엔 정말 승인 요청을 하자마자 거부를 받았거든요.


인터넷에 떠도는 애드센스 승인 기준 중에 제가 어느정도 맞다고 생각되는 조건은

1. 글자수

- 포스트에 글자 갯수가 많으면 많을 수록 유리한거 같아 가급적이면 최소 1,000자에서 많으면 5,000자 사이로 포스팅을 작성했습니다.

2. 문장 맺음말

- 문장력이 매우 부족한 제가 가장 어려움을 느낀 부분이었지만 문장의 끝 맺음이 확실해야 좀 더 후한 평가를 받는거 같아 가급적이면 ~~ 입니다. 이런투로 끝에 마침표까지 자주 찍어주었습니다.

별로 큰 영향을 주지 않는다고 생각되는건

1. 사진, 동영상 갯수

- 어떤 블로그에 포스트당 사진이 5장 넘어가면 안된다고 적혀있는 곳을 본적 있는데요

제 포스트를 보시면 가장 많은 시리즈가 악튜러스 공략입니다

이 시리즈는 한 포스트당 사진이 적으면 100장에서 많은건 300장이 넘어갑니다 이런 포스트가 20개 넘게 있는데 승인에는 그리 별다른 영향을 받는걸 느끼지 못하였습니다.

동영상도 글자수가 부족해지니 좀 불리할수 있지만 그리 큰 영향은 아니라고 봅니다.


절대로 하지 말아야할 것들로는

1. 음란물이나 불법행위

- 일단 음란물이 검색되면 애드센스는 끝입니다.

그 외의 해킹 툴이나 불법 정보들도 신고되거나 검색되면 광고를 넘어 삭제되니 이것도 당연하구요.

2. 불펌

- 그냥 위키의 글을 그대로 퍼오는건 제가 해보지 않아서 잘 모르겠지만 웃긴 움짤이나 사진들을 모은 포스트들을 올리자말자 애드센스로부터 경고를 받았습니다...

3. 과도한 라벨

- 구글 블로그는 포스트들을 라벨로 관리할수 있는데요. 포스트에 라벨을 많이 달면 달수록 유리해지지 이것저것 많이 달아봤는데 역시나 애드센스로부터 경고를 받았습니다...


위의 말을 종합해 보면 이론상으론 위의 절대 하지 말아야 할 조건들을 지켜가며 구글 웹 마스터에 등록하고, 카테고리는 하나만 두고 긴 글들만 써도 된다는 건데 맞는 말이지만 참 지켜가며 언제가 될지 모르는건 기다리는건 참 힘든 일인거 같습니다.

이 기다림 때문에 애드센스 승인이 어려운거 같습니다.

피곤해서 그런지 글이 길어질수록 말이 이상해지네요.. ㅠㅠ

일단 승인받은 뒤로 가장 기쁜건 이상한 말투로 끝맺음 하지 않고 마음데로 적어도 된다는점인거 같습니다. ^^

조금이나마 도움이 되었으면 좋겠네요.
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2017년 11월 13일 월요일

이번엔 정말 애드센스 가입 ^_^

요즘 몸이 너무 안좋아서 포스팅을 하루 쉬었더니 신기하게 더 무기력해지더라구요.

하루 쉬게 되니깐 사람 마음이란게 또 쉬고 싶어지고 그렇게 하루 더 쉬는걸 아주 쉽게 해버리게 되었습니다.

그러던 중 메일이 왔다는 알림에 이번엔 또 무슨 스펨인가 싶어 들어왔더니



😆 소식이 없어 죽은줄로만 알았던 애드센스에서 온 2차 승인 메일이었습니다.



세상에... 남의 일인줄만 알았던 광고가 드디어 제 블로그로 가능하게 되었다니 정말 기쁩니다. ^^


애드센스에 들어가보니 그동안 보지 못한 수 많은 메뉴들이 열렸고


항상 사이트 검증 중입니다란 말만 있던 공간엔 돈 이야기가 나오기 시작했습니다. ^^

블로그 하는 사람들에게 있어서 애드센스 승인은 디아블로에서 캐릭터를 만렙으로 만드는것과 같은 이제 막 시작 단계에 있는 상태이지만 그래도 아무것도 이룬게 없었던 제 블로그 활동에서 첫 수확이니 무척 행복합니다. ㅎㅎ

이 영광은 이 블로그를 위하여 죽어준 네이버 블로그에게 돌립니다.

⧫ 블로그를 처음 시작한건 9월 중순이고 애드센스 1차 승인을 받은건 10월 30일, 2차 승인을 받은건 오늘인 11월 13일이니 시작하고 오늘까지 딱 61일째이네요. 빠른편인지 엄청나게 늦은건지 감이 잡히지 않지만 그래도 1일 1포스팅은 앞으로도 유지해 가야겠습니다.

그리고 애드센스도 좀 승인 받았으면 받았다. 안되면 안된다. 등등 좀 진행상황에 대해 좀 더 친절하게 알려주었으면 좋겠습니다. 무슨 함흥차사도 아니고 내가 지금 검토중인지 아니면 아무것도 아니니 뭔가 해야하는 상태인지 모르겠고 기다리다 말라갈때쯤 거부이든 승인이든 나는것 같네요.

기왕 승인난김에 가장 해보고 싶었던 애드센스 승인관련 이야기를 다음편에서 하겠습니다. ㅎㅎ

애드센스 승인되고 가장 좋은건 포스팅당 글자수 신경안써도 되고, 군대도 아닌 이상한 ~~입니다. 같은 문장도 안써도 되니 너무 행복하네요. ^^ 아 이모티콘도 막써도 되고! 😏😎😌😄😅😐😛😥😥😧😜
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2017년 11월 9일 목요일

고인돌2 (Prehistorik 2) Level5 100% 공략!

(해당 포스트는 예전에 운영하던 네이버 블로그에 작성한 글을 새롭게 수정하여 다시 올린 포스트 입니다.)


이번 스테이지는 낙사가 쉬운 나무위에서 여기저기 마구 날라오는 적들로 인하여 식기 세트 효과가 정말 절실한 곳이지만 안타깝게도 포크 하나만 있어서 세트 효과를 발휘할순 없습니다.



00:20 - 멀리 던질수 있다는 장점이 있지만 공격 범위가 매우 좁아서 불편한 무기입니다

00:36 - 나중에 얻을 글라이더를 통해 목숨 보너스를 먹을수 있지만 엄청 위험한 곳 입니다

00:50 - 여기부터는 앞에 적들이 대기하고 있기 때문에 미리 시야를 확보하고 진행하면 안전합니다

02:23 - 여긴 간이 신호등이 없기 때문에 여기서 라이타를 먹어야 합니다

숨겨진 것들 보다는 화면 밖에서 등장하는 적들 때문에 고생하는 멥입니다

글라이더를 잡은 뒤에는 공격을 할수 없으니 숨겨진 먹거리들은 글라이더를 구하기 전에 모두 찾는게

좋습니다

무지 복잡하고 어렵게 100%한거 같은데 막상 먹은건 별로 없네요..


빠른 클리어는 글라이더로 바로 직행한 다음 신호등으로 날라가면 됩니다.


이상하게 연습할땐 죽지도 않고 100% 달성 잘만 하는데 녹화만 하면 계속 97%를 찍더라구요... 이렇게 날린것만 세번은 되는거 같습니다.

다음편은 힘들게 올라간 나무 안에서 만날 나무 보스와의 전투입니다.

감사합니다. ^^

고인돌 Level6 공략 보러가기
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2017년 11월 8일 수요일

고인돌2 (Prehistorik 2) Level4 100% 공략!

(해당 포스트는 예전에 운영하던 네이버 블로그에 작성하였던 글을 새롭게 수정하여 다시 올린 포스트 입니다.)

스테이지4는 식기 세트는 등장하지 않고




알파벳 U,N,O,S 총 4글자가 등장 합니다.

따라서 처음부터 계속 이어왔다면 이번 스테이지에서 냉장고 보너스를 한번 더 받을 수 있습니다.


스테이지2에서 보너스를 먹은 후 S를 모은 상태에서 계속 진행하면


이렇게 스테이지 시작과 함께 N자만 남은 상태가 되죠.


이번 스테이지에서 냉장고 보너스는 먹기 까다로운 곳으로 떨어지는데요 이런식으로 안전하게 먹는 방법이 있습니다.

하지만 한 글자라도 놓친다면 N이나 O,S들은 전부 좁거나 낭떨어지에 있어 냉장고가 그냥 사라지는걸 보고 있어야 합니다. ㅠㅠ

이제 본격적으로 공략을 해볼까요.

00:17 - 망치를 들고 있는 상태에서는 넘어 갈수 없으니 기본 무기로 바꿔야 합니다

00:30 - 5번 때리면 열립니다

00:54 - 100%를 목표로 하신다면 절대로 라이타를 먹어선 안됩니다

01:06 - 1차부터 이어 오셨다면 여기서 보너스를 받게 됩니다

01:08 - 돌아올때를 대비해서 원시인을 죽이면 안됩니다

03:27 - 마지막 보너스 멥입니다

03:55 - NG인데 거의 끝난 상태라 아까워서 그냥 이어서 했습니다 ㅠ


빠르게 클리어한 영상입니다.

3차와 마찬가지로 획기적인 지름길이 없고 정식 신호등은 매우 멀기 때문에 보너스 멥을 통해 클리어 하는게 더 빠른 클리어가 됩니다.

다음 스테이지는 엄청난 난이도를 자랑하기 때문에 과연 한번도 안죽고 클리어 하는 영상을 찍을수 있을지 모르겠습니다. ㅎㅎ

긴 글 읽어주셔서 감사하고 다음 공략에서 뵙겠습니다.

고인돌2 Level5 공략 보러가기
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2017년 11월 7일 화요일

명탐정 코난 10기 오프닝 - Hello Mr. My Yesterday



Hello Mr. My Yesterday 전해주지 않을래?

꿈이 이루어지는 그때 꼭 다시 만나자고

미치도록 내달려도 앞이 보이지 않아

덩그러니 홀로 남겨져 길 위에 털썩

주저앉아 애써 눈물을 참으려 했어

초라한 내가 싫어서...

정말 묻고 싶은 단 한 가지

만약 신이 내 곁에 있다면

행복의 의미를 내게 가르쳐 줘

저마다의 길을 걸어가며

제각각의 노래를 부르며

날 부러워한 my friend

정작 내세울 것 하나 없는 나지만

이제는 돌아갈 곳조차도 없는

내일의 이유도 찾아볼 수 없어 내게 선

Hello Mr. My Yesterday 타임머신을 타고

꿈을 쫓는 어제의 내게 전해야 될 얘기

희망을 말하는 그대여 그대에게 비친

내일을 살아가는 나는 미소 짓고 있나요?

누구나 찾고 있어 Hero와 현실

매일 마주하는 현실의 벽 앞에

누구나 엇갈리는 선택을 하고 살지

저마다의 기준으로

에디슨이 반 세기 뒤에

만약 다시 태어나게 되면

시간여행을 할 수 있을지도 모를 일이야

희망이라 날 속여왔던

슬픔의 균형을 잃고 나서

이제 설 수도 없어

저마다의 커져버린 꿈 얘길

하기 바쁜 동창회조차

갈 수 없게 됐어

초라해진 나의 꿈으로

Hello Mr. My Yesterday 타임머신을 타고

미래의 나에게로 부디 내 얘길 전해줘

꿈을 놓아버린 그대여 시간이 흘러서

나였었던 그대는 진정 웃을 수 있을까?

이 세상에 태어난 그 순간부터

줄곧 이 길을 달렸어

너와 함께 한 1분 1초 모든 흔적이

내 삶의 증거야

Hello Mr. My Yesterday...

Hello Mr. My Yesterday...

아침이 올 때마다 내가 나일 수 있도록

내 곁을 지켜준 네게 내 삶을 약속해

우리 마주 잡은 두 손을

놓지마 날 믿어

엇갈린 채 살아온 우린 어디를 향할까?

Hello Mr. My Yesterday 타임머신을 타고

꿈을 쫓는 어제의 내게 전해야 될 얘기

내 전부를 걸고 맹세할게 삶이 끝난다 해도

꿈이 이루어질 그때 너를 맞이하러 가겠어

내 전불 걸고서

내 전불 걸고서

Oh oh oh

혹시나 내 목소리가 들리고 있다면

끝까지 포기하지 않을 나니까 날 믿어

난 포기하지 않아

난 널 놓지 않아

Hello Mr. My Yesterday...

Hello Mr. My Yesterday...

가사 출처 : 네이버 뮤지
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공각기동대 1기 엔딩 (STAND ALONE COMPLEX) - Lithium Flower



she's so cold and human
그녀는 쿨하면서 인간적이지

it's something humans do
그녀도 인간이니깐

she stays so golden solo
그녀는 혼자서도 반짝반짝 잘나가는

she's so number nine
최고의 킹카지

she's incredible math
미지의 생물 같아

just incredible math
무지 완벽한...

and is she really human?
그런데 진짜 인간일까?

she's just so something new
그녀는 어디서든 먼치킨

a waking lithium flower
활짝 피어난 리튬 꽃이야

just about to bloom
방금 피어난

I smell lithium now
리튬 향기가 나네

smelling lithium now
리튬 향기가..

how is she when she doesn't surf?
파도 타지 않고 해변에 있는 그녀는 어떨까?

how is she when she doesn't surf?
온라인이 아니 그녀는?

how is she when she doesn't surf?
파도를 안탈때 그녀는 어때?

I wonder what she does
그녀는 아침에 일어나면

when she wakes up?
뭐부터 할까?

when she wakes up
아침에 일어나면....
가사 출처 : 네이버 뮤직
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2017년 11월 5일 일요일

고인돌2 (Prehistorik 2) Level3 100% 공략!

(해당 포스트는 예전에 운영하던 네이버 블로그에 작성하였던 글을 새롭게 수정하여 다시 올린 포스트 입니다.)

이번 스테이지는 앞서 클리어 했던 두 스테이지와는 달리 강렬한 보라색이 베이스가 된 색상이 눈에 뜁니다.

무진장 더운 정글에 도착한 듯한 느낌이 드네요.

이번 스테이지를 클리어 하기 위해 두가지 길이 있습니다.


처음 시작하는 시작 멥에서 비밀길로 올라가면


간이 신호등이 등장하고


간이 신호등을 통해 도착한 보너스 멥을 통해 클리어 하는 방법과


중간 보스가 지키고 있는 라이타를 획득하여


정식 신호등을 통과해


새로운 스테이지 같은 새로운 멥에 도착하여 라이타를 먹은 뒤 클리어 하는 방법도 있습니다.


2차를 클리어 하고 올라오셨다면 우월한 무기 덕분에 보스전이 매우 간단합니다

기본 무기로 상대하기 어렵다고 생각되면 04:10에 나오는 곳으로 먼저 가신 뒤에

망치를 먹고상대하시면 편합니다.

00:06 - 등장한 지형은 04:20지점으로 이동하는 지름길 입니다

00:33 - 공룡을 타고 올라가는 방법이 실패하면 오른쪽에 등장하는 벌을 타고 안전하게 올라갈수 있습니다

01:57 - 까다로운 구간이 있어서 일부로 이때 식기 세트를 모두 먹고 출발합니다

02:25 - 망치로는 3방이면 됩니다

02:45 - 영상에선 실수로 라이타를 먹었지만 안먹고 하면 이후 진행이 조금 더 편합니다

03:51 ~ 04:04 - 떨어질수도 있을때를 대비해서 미리 잡아두는게 좋습니다

05:06 - 출구는 왼쪽길 입니다


이번판엔 길을 획기적으로 줄여주는 지름길은 없습니다.

마지막에 글라이더는 5 스테이지에서 필수이기 때문에 여기서 미리 연습하라고 나온거 같네요 ㅎㅎ


글라이더는 도약만 된다면 어디든 갈 수 있습니다.

1:10 때처럼 여기선 그래픽이 깨지는 경우가 종종 있으니 별로 인기가 없는 코스 입니다.

레벨별로 난이도 차이가 많은 게임인거 같습니다.


초반에 공룡 나오는 지점에서 숟가락과


숟가락 있는 지점 다음에 있는 포크


나이프 식기 세트가 전부 다 가까이 있기 때문에 세트 효과를 한번 사용할 수 있습니다.

다만 여기서 중간 보스인 고릴라의 위치가 너무 멀기 때문에 고릴라에게 식기세트 효과를 사용하는건 불가능 합니다.



보너스는 B.O.S 세글자가 있습니다. 여기서 알파벳 3개를 다 먹으면 다음 스테이지에서 보너스 냉장고를 하나 더 챙길수 있습니다.^^

고인돌 Level4 공략 보러가기
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2017년 11월 4일 토요일

Aqua - Barbie girl

이번 포스트는 카툰히어로즈에 이어 아쿠아의 명곡 바비걸 입니다.



Ken: Hi ya Barbie!
캔 : 하이 바이

Barbie: Hi Ken!
바비 : 하이 캔

Ken: You wanna go for a ride?
캔 : 여기 탈래?

Barbie: Sure Ken!
바비 : 좋아 캔

Ken: Jump in!
캔 : 어서와

----------------------------------------
(Barbie)
I'm a barbie girl, in the barbie world 
Life in plastic, it's fantastic

난 바비 세상의 바비걸
플라스틱의 세상, 환상적이죠

You can brush my hair, undress me everywhere 
Imagination, Life is your creation

당신은 내 머리를 빗어 주고 어디든 옷을 갈아 입힐 수 있죠
당신이 삶을 창조해나가는 거에요

(Ken)
Come on Barbie, Let's go party
이리와, 어서 파티에 가자
------------------------------------------ X2

Barbie : I'm a blond bimbo girl
In a fantasy world
Dress me up, make it tight
I'm your dollie

바비 : 환상의 이 세상에서 나는 금발의 매력이 넘치는 여자죠
우람한 그대, 날 찍어줘요
난 당신의 인형이에요

Ken : You're my doll, rock and roll,
Feel the glamour and pain
Kiss me here, touch me there, hanky-panky

캔 : 나의 인형, 함께 락엔롤을 추고
흥분됨과 고통을 느껴봐요
키스하고 날 느껴봐요 함께 신나게 즐겨보자구요.

Barbie : You can touch, you can play,
You can say I'm always yours

바비 : 당신이 날 가지고 놀고 즐기면서
당신의 것이라 불러도 좋아요.

(Barbie)
I'm a barbie girl, in the barbie world 
Life in plastic, it's fantastic

난 바비 세상의 바비걸
플라스틱의 세상, 환상적이죠

You can brush my hair, undress me everywhere 
Imagination, Life is your creation

당신은 내 머리를 빗어 주고 어디든 옷을 갈아 입힐 수 있죠
당신이 삶을 창조해나가는 거에요

---------------------------------------------
Ken: Come on barbie, Let's go party
캔 : 이리와 바비, 파티에 가자

Barbie: Ha ha ha yeah
바비 : 좋아 하하하하

Ken: come on barbie, let's go party
캔 : 이리와 바비, 같이 파티에 가자

Barbie: ooh ooh
바비 : ~~~~~~~
--------------------------------------------X2

Barbie: Make me walk, make me talk, do what ever you please 
I can act like a star, I can beg on my knees

바비 : 날 걷게 만들던지, 말하게 만들던지 당신이 하고 싶은대로 해봐요
당신은 날 스타처럼 할 수도 있고 무릎 꿇고 빌게 만들 수도 있어요

Ken: Come jump in, be my friend, let us do it again 
Hear the sound, fool around, let's go party

캔 : 어서 와서 내 친구가 되어줘, 우리 한번 더 하자
소리를 들어봐 미친듯이 달려보자구, 파티를 벌리는 거지
------------------------------------------------
Barbie : You can touch, you can play,
You can say I'm always yours

바비 : 당신이 날 가지고 놀고 즐기면서
당신의 것이라 불러도 좋아요.
-----------------------------------------------X2

Ken: Come on barbie, Let's go party
캔 : 이리와 바비, 파티에 가자

Barbie: Ha ha ha yeah
바비 : 좋아 하하하하

Ken: come on barbie, let's go party
캔 : 이리와 바비, 같이 파티에 가자

Barbie: ooh ooh
바비 : ~~~~~~~
--------------------------------------------X2

(Barbie)
I'm a barbie girl, in the barbie world 
Life in plastic, it's fantastic

난 바비 세상의 바비걸
플라스틱의 세상, 환상적이죠

You can brush my hair, undress me everywhere 
Imagination, Life is your creation

당신은 내 머리를 빗어 주고 어디든 옷을 갈아 입힐 수 있죠
당신이 삶을 창조해나가는 거에요
----------------------------------------------X2

Ken: Come on barbie, Let's go party
캔 : 이리와 바비, 파티에 가자

Barbie: Ha ha ha yeah
바비 : 좋아 하하하하

Ken: come on barbie, let's go party
캔 : 이리와 바비, 같이 파티에 가자

Barbie: ooh ooh
바비 : ~~~~~~~
--------------------------------------------X2

Barbie: Oh I'm having so much fun!
바비 : 오 정말 즐거워요

Ken: Well, Barbie, we're just getting started
캔 : 바비, 이제 겨우 시작인걸

Barbie: Oh, I love you Ken!
바비 : 사랑해요 캔!
가사 출처 : Kanadel

뮤비를 보면 전세계 출전을 노린건지 각국 언어들이 등장하네요 ㅎㅎㅎ
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2017년 11월 3일 금요일

고인돌2 (Prehistorik 2) Level2 100% 공략!

(해당 포스트는 예전에 운영하던 네이버 블로그에 작성하였던 글을 새롭게 수정하여 다시 올린 포스트 입니다.)

처음부터 마지막 스테이지까지 꾸준히 개근하는 적 중 하나인 거미가 본격적으로 등장하는 스테이지 입니다.


00:45 - 1차를 끝내고 오셨다면 중복이기 때문에 먹을 필요가 없습니다

01:40 - 거미를 타고 다시 원래 지점으로 올라갈 수 있으나 빠른 진행을 위하여 자살했습니다. (F1)

01:56 - 후반에 나오는 최종무기를 제외하고는 데미지도 좋고 범위도 넓어 매우 좋은 무기 입니다.

02:30 - 곰돌이를 잡으면 아이템을 먹을수가 없습니다.

03:05 - 1차의 숟가락과 함께 세트 효과가 시작되었습니다.

03:09 - 이미 있는 글자이기 때문에 보너스를 받고 난 뒤에 다시 가서 먹으면 됩니다.

03:20 - 공략을 위해 2차에서 시작한 플레이라서 보너스는 없지만 1차부터 왔다면 냉장고가 나옵니다

03:33 - 윗쪽 길에 출구가 있기 때문에 아랫길 부터 먼저 갑니다.

04:06 - 오른쪽의 아이스크림을 먹어야 100% 달성이 되니 먹기 위해선 죽어야 합니다
윗길로 돌아가야 하기 때문에 시간도 아낄겸 죽는게 더 편하네요

01:46 - 해골은 점수가 없는 아이템이기 때문에 안먹어도 완성도엔 전혀 상관이 없습니다.

이미 두번이나 죽은 상태이며 최근엔 먹은게 별로 없으니 보너스는 얼마 못 받습니다 만약에 100%를 포기하는

대신 보너스를 많이 받으실려면 죽어야 되는 부분은 그냥 패스하시면 됩니다.

그리고 간이 신호등 대신 라이타를 먹은뒤 큰 신호등에 들어가서 클리어 해도 전혀 상관 없습니다.

제 자리에서 손짓으로 멀리 바라보면서 화면을 전환 시키는건 숫자패드 5번을 누르시면 됩니다.


1차에서 이미 먹었던 알파벳이 중복하여 등장 합니다. 같은 알파벳이 또 등장하니 여기선 그냥 먹고 가는게 편합니다.


여기서 N


라이타가 있는 동굴 입구에서 마지막 S를 먹으면 보너스 냉장고를 받습니다.



속이 꽉 찬 냉장고 ^^ 무려 10만점입니다.


U가 또 등장합니다. 냉장고를 받은 다음에 드시는걸 권장 합니다.


스테이지 지름길을 이용한 최단거리 클리어 방법 입니다.

제작 과정에서 의도한건지 아닌지 알 수는 없지만 들어가기 은근히 어렵습니다.

그나마 채감상 더 높은데서 떨어지면 떨어질수록 더 잘 통과하는 느낌이 듭니다.

멥을 뚫는 이 방법은 이후에도 등장하니 잘한다면 무진장 게임이 편해지는 기술 입니다.

역시 옛날에 작성된걸 조금 손보고 올리니 날로 먹는 느낌이 드네요 ㅎㅎ

역시나 날로 먹는 Level3 편 공략으로 다시 찾아 뵙겠습니다. ^^

고인돌 Level3 공략 보러가기
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