저는 이 노래를 처음 들었는건 중학교 1학년때 영어 듣기 평가를 위해 EBS 라디오 채널을 학교에서 잠깐 틀어줬는데요 원래 영어 듣기가 나올 시간보다 몇 분 일찍 틀어줘서 원래 그 시간에 하던 정규방송이 끝나지 않았었습니다 그때 마지막 사연자 신청곡으로 나온 팝송이 이 노래였습니다. ㅎㅎ
원래라면 처음부터 1절은 끝까지 틀어주었겠지만 그날은 영어듣기 모의평가가 있던 날이라 1분도 채 듣지 못하고 끝이 났지만 워낙 매력적인 목소리와 멜로디 덕분에 영어 듣기가 시작되고 머릿속에 계속 남아 있더라구요 ㅎㅎ
이후 집에가자말자 인터넷으로 폭풍 검색해서 듣고 또 듣고 했던 기억이 있는 곡입니다. ㅎㅎ
레벨은 1, 2단계가 전부이며 1단계 클리어 하면 2단계로 넘어가고 2단계는 클리어 해도 계속 2단계를 반복 합니다.
게임에 대한 설명입니다.
- 플레이어 자동차는 가장 아래에 있는 빨간색 자동차이며 경주가 시작되면 다른 자동차들이 먼저 출발하고 플레이어 자동차는 뒤에서 시작합니다.
- A 버튼을 누르면 시속 190 ~ 200Km/h의 속도를 유지하며 달리는 기능이 있습니다만 굳이 이렇게 일부러 저속을 하지 않아도 무난하게 클리어가 가능하고 연료 먹는것도 똑같은데 왜 이런 기능이 있는지 궁금합니다.
- B 버튼을 누르면 시속 400Km/h의 속도로 달립니다. A버튼과 마찬가지로 계속 누르고 있으면 최고 속도를 계속 유지시킵니다.
- 함께 경주하는 차들의 종류는 모양도 조금씩 다르지만 결정적으로 색상이 달라 쉽게 구분이 가능합니다.
- 플레이어를 제외한 모든 차들은 약 시속 150Km/h의 속도로 달립니다. A 버튼으로도 추월이 가능할 정도의 속도 입니다.
- 주황색 차는 차선 변경없이 앞으로만 달립니다.
- 위 사진에 있는 하늘색 차는 항상 정해진 방향으로 일정한 거리만큼 플레이어 자동차가 근처에 도착하면 이동 합니다.
- 하늘색이지만 문이 열려있는 자동차는 주황색 차처럼 움직임이 없기도 하고 플레이어 있는 방향으로 다가오는 두가지 패턴이 있습니다.
- 빨강색 차는 위 하늘색 차의 두 종류를 결합한 패턴입니다.
- 트럭은 움직이지는 않지만 추돌시 무조건 플레이어 차는 그자리에서 박살이 납니다.
- 도로 함정으로는 기름 웅덩이와 맨홀이 있습니다.
- 기름 웅덩이는 시속 180Km/h의 속력으로 다른차와 충돌했을 때와 같은 충격으로 차가 흔들립니다.
- 맨홀은 트럭과 마찬가지로 속력과 상관없이 부딧히면 그자리에서 폭발합니다.
- 속력이 시속 180Km/h를 넘긴 상태에서는 도로 양 사이드에 부딧히면 그자리에서 차가 폭발 합니다. 그 이하일 경우엔 반대편으로 차가 튕깁니다.
- 한번도 차가 박살나지 않고 전체 경주로의 절반 이상을 진행했을 경우엔 왼쪽에 수퍼맨이 등장합니다. 수퍼맨은 그냥 점수 1,000점을 주는거 말곤 다른 기능은 없습니다.
- 경기중 필드에 있는 무지개색 자동차를 먹을 경우 연료가 약 8정도 증가 합니다.
- 차가 폭발하면 그자리에서 연료 5정도가 사라집니다.
- 차의 흔들림이 발생하면 흔들리는 반대 방향으로 방향키를 누르면 흔들림을 억제할 수 있습니다.
[Level 1 플레이]
게임의 대한 설명이나 팁은 위에 다 있기 때문에 간단히 각 단계별 설명만 하겠습니다.
1단계는 딱히 어려움이 없는 코스입니다. 중반의 연속으로 등장하는 빨간차 2대의 패턴과 마지막 트럭만 조심하시면 됩니다.
2단계는 적들이 방해를 해도 무조건 중간을 고수하겠다는 마음으로 진행하시면 쉽습니다. 하지만 이럴 경우엔 마지막에 트럭 2대와 중앙의 맨홀이 큰 위험이니 맨홀 나오는 시점을 외우면 편해집니다.
3단계는 길이 매우 좁아 다른 차와 충돌이 예상될 경우 충돌 직전에 속력을 약간 줄이는 방법이 좋습니다. 그리고 모든 차들을 피해 다니기에는 속도 손해가 막심하니 그냥 길 중간으로 달리면서 먼저 유리한 지점에서 충돌시켜 버리는게 클리어 하는데 편합니다.
왠만한 반응속도가 아니면 빨간차와 하늘색 차들의 패턴을 어느정도 숙지해야 안정적인 클리어가 되는편입니다.
4단계는 신기하게 1단계 만큼 길이 넓어 졌는데 채감 난이도는 3단계와 비슷한 느낌을 받을 정도로 적들의 패턴이 까다롭습니다.
일단 무조건 피해야할 초반 트럭과 중반의 맨홀을 외우시고 게임 이름값 처럼 도로 중간에서 무지막지만 충돌로 해결하시는게 가장 빠른 클리어 방법인것 같습니다. ^^;;
[Level 2 플레이]
level 1과 코스의 변화와 맨홀의 위치는 동일하지만 그외 패턴은 새로운 스테이지라고 생각하시면 됩니다.
(해당 포스트는 예전에 운영하던 네이버 블로그에 작성하였던 글을 새롭게 수정하여 다시 올린 포스트 입니다.)
레벨 1 공략전에 전편에서 다 설명하지 못한 몇 가지를 먼저 소개하고 공략으로 넘어가겠습니다. ^^
1. 냉장고 보너스
게임 플레이중 일정한 세트 아이템을 모으면 위 사진처럼 10만점 짜리 먹거리 가득한 냉장고 하나를 통으로 보너스 받게 됩니다.
모아야 하는 세트 아이템은 BONUS라고 적인 알파벳들인데요
위 사진처럼 플레이 도중 일정한 장소에 알파벳중 한둘씩 있습니다.
저 알파벳을 습득하면
위 사진 처럼 인터페이스 오른쪽 아래 부분에 습득한 알파벳이 활성화 되어 보이게 됩니다.
알파벳을 다 모으면 냉장고 보너스가 나온후 모든 알파벳들은 사라지게 됩니다.
2. 식기도구 세트
플레이 도중 발견하게 되는 먹거리들 사이로 식기 도구 모양의 아이템들이 등장 합니다.
식기 도구들 종류는
요렇게 생긴 나이프.
스푼.
포크로 총 3개가 존재 합니다.
식기 도구 세트를 모두 모으게 되면
약 30초 동안 위 사진과 같이 필드에 등장하는 모든 적들이 먹거리로 변하게 됩니다.
먹거리로 변하는 기준은 적을 처치했을 때 받는 점수대와 비슷한 먹거리로 변하게 됩니다.
식기 도구 세트를 모으면 사실상 30초 가량 무적과 다름 없는 상태이지만 보너스를 받을수 있는 경우 자체가 별로 없어서 그냥 잊을만 하면 나타나는 이벤트 같은 느낌을 받게 됩니다.
3. 완성도
이번 공략에서 스테이지 클리어 다음으로 중요하게 다루는 부분인데요.
매 스테이지 클리어가 되면 주인공은 위 사진과 같이 플레이중 획득한 먹거리들을 냄비에다 넣어 잡탕을 만듭니다.
이때 플레이어에게 같이 보여주는 정보로 점수와 스테이지 완성도가 있습니다.
여기서 말하는 완성도는 해당 스테이지에 있는 먹거리를 얼마나 회수 했는가를 나타내는 정보 입니다.
완성도의 기준은 먹거리의 점수이기 때문에 먹거리지만 점수가 없는 독약이나 수류탄들은 포함되지 않으며 그 외의 예외로는 위에서 설명한 냉장고 보너스, 식기 도구 세트, 목숨등이 있습니다.
예외를 제외한 모든 먹거리들은 두가지 종류가 있는데요
1. 처음부터 필드에 떨어져 있는 먹거리.
위 사진처럼 게임이 시작하는 처음부터 필드에 떨어져 있는 먹거리들 입니다.
이런 종류의 먹거리들은 시간이 지나도 저절로 사라지지 않으며 직접 주인공이 먹거리를 회수해야 완성도에 포함이 되는 것들 입니다.
따라서 100% 완성을 노리신다면 확실히 다 먹어줘야하는 먹거리죠.
가끔은 이런 먹거리 때문에 일부러 죽어야 하는 구간도 있을 수 있습니다.
2. 숨겨진 먹거리
위 사진처럼 필드에 처음부터 떨어져 있는건 아닌데 주인공이 무기로 타격하면 등장하는 먹거리들이 있습니다.
이런 먹거리들은 등장하며 일정 시간이 지나면 사라지며, 주인공이 직접 회수하지 않고 등장만 해도 완성도에 포함되기 때문에 귀찮거나 빠른 진행을 원하시면 소환만 시키고 그냥 무시해도 됩니다. 공략 영상에서도 대부분 이런 먹거리들은 소환만 하고 그냥 지나치는걸로 되어 있습니다.
그럼 이제 스테이지1 공략을 시작하겠습니다.
첫번째 스테이지라서 그런지 스테이지 구조는 한방향으로 단순한 편이며 까다로운 적들도 거의 없지만 숨겨진 먹거리들은 생각보다 좀 많은 편입니다.
00:02 - 숨겨진 먹거리들은 이렇게 무기로 타격하면 등장 합니다.
00:07 - 먹거리 뿐만 아니라 숨겨진 필드 또한 무기로 타격하여 등장 시킬 수 있습니다.
00:13 - 목숨은 안먹어도 완성도에는 영향을 주지 않습니다.
00:32 - 첫번째 식기 도구 세트 등장 입니다.
00:51 - 무기 공격키인 스페이스바를 누른 상태에서 방향키를 연타하면 원하는 방향으로 빠르게 연타를 할 수 있습니다.
01:29 - 간이 신호등은 세이브 포인트라고 보시면 됩니다. 대부분 신호등에 숨겨진 먹거리들이 있습니다.
MP3 Merger는 인터페이스가 영어이지만 직관적으로 기능을 파악하여 사용할 수 있기 때문에 큰 문제가 되진 않습니다.
준비된 MP3 파일들을 MP3 Merger를 통해 통합해보는 테스트를 해보겠습니다.
(준비된 MP3 파일들)
1. MP3 Merger를 위 링크를 통하여 받으신 다음 프로그램을 실행 합니다.
MP3 Merger를 처음 실행한 상태 입니다.
2. 프로그램이 실행된 뒤 바로 합칠 MP3 파일들을 Add files 버튼을 통해 추가하거나 위 사진처럼 폴더에서 직접 파일들을 선택한 후 마우스 드래그로 목록을 추가하는 방법을 통해 합칠 MP3 파일 리스트를 MP3 Merger에 등록시킵니다.
MP3 Merger에 합칠 MP3 파일 리스트가 등록된 모습.
3. 리스트가 등록된 다음엔 아래 버튼들을 통해 파일 리스트의 순서를 다시 정렬시키거나 추가, 삭제등을 통해 합칠 파일의 순서를 수정할 수 있습니다.
Add files 버튼 : 리스트에 추가할 파일을 선택 합니다.
Remove File 버튼 : 선택된 파일을 리스트에서 삭제 합니다.
Remove all 버튼 : 파일 리스트를 전체 삭제 합니다.
Sort list 버튼 : 원하는 기준으로 순서를 재 정렬시킵니다.
Play 버튼 : 선택된 MP3 파일을 실행합니다.
4.통합될 MP3 파일의 경로와 이름을 정해줍니다.
Output filename 항목에서 직접 수정을 하거나, 옆의 버튼을 클릭하면 위 사진과 같이 파일 탐색기를 통해 경로와 이름을 정할 수 있습니다.
저는 통합될 파일명을 N1_통합 이라고 정했습니다.
5. 통합 명령을 합니다.
Merger files 버튼을 클릭하면 리스트에 있는 파일들을 합친 MP3 파일을 생성 합니다.
만약에 리스트에 있는 파일들의 모드가 다를 경우엔 위와 같은 경고창이 뜹니다.
중간 중간 소리 모드가 달라지는 파일이 될수 있지만 합쳐지는덴 문제가 아니니 Yes를 클릭하여 넘어 갔습니다.