2017년 10월 31일 화요일

Aqua - Cartoon Heroes

언제나 들어도 중독성이 강한 음성

아쿠아의 카툰히어로즈 입니다.

저는 이 노래를 처음 들었는건 중학교 1학년때 영어 듣기 평가를 위해 EBS 라디오 채널을 학교에서 잠깐 틀어줬는데요 원래 영어 듣기가 나올 시간보다 몇 분 일찍 틀어줘서 원래 그 시간에 하던 정규방송이 끝나지 않았었습니다 그때 마지막 사연자 신청곡으로 나온 팝송이 이 노래였습니다. ㅎㅎ

원래라면 처음부터 1절은 끝까지 틀어주었겠지만 그날은 영어듣기 모의평가가 있던 날이라 1분도 채 듣지 못하고 끝이 났지만 워낙 매력적인 목소리와 멜로디 덕분에 영어 듣기가 시작되고 머릿속에 계속 남아 있더라구요 ㅎㅎ

이후 집에가자말자 인터넷으로 폭풍 검색해서 듣고 또 듣고 했던 기억이 있는 곡입니다. ㅎㅎ


We are what we're supposed to be
Illusions of your fantasy 
All dots and lines that speak and say 
What we do is what you wish to do 

우리는 당신의 환상이라고 생각됩니다
모든 점들과 선들이 말합니다
우리가 하는 일은 당신이 하고 싶은 일입니다

We are the color symphony 
We do the things you wanna see 
Frame by frame, to the extreme 

우리는 색깔들의 심포니입니다
우리는 당신이 보기를 원하는 것들입니다
장면 장면이 지나, 끝가지 이어지고
하나 하나 지나가며, 우리는 재미있게 만들지요

Our friends are so unreasonable 
They do the unpredictable 
All dots lines that speak and say 
What we do is what you wish to do 

우리의 친구들은 너무나 가상된 존재들입니다
그들은 예상치 못한 일들을 하고
모든 점들과 선들이 말을 합니다
우리가 하는 일은 바로 당신이 하고 싶은 일입니다

It's all an orchestra of strings 
Doin' unbelievable things 
Frame by frame, to the extreme 
One by one, we're makin' it fun 

그것은 모든 선들의 오케스트라입니다
믿을 수 없는 일들을 하면서
장면 장면이 지나, 끝까지
하나 하나 지나가며, 우리는 재미있게 만들지요

We are the Cartoon Heroes - oh-oh-oh 
We are the ones who're gonna last forever 
We came out of a crazy mind - oh-oh-oh 
And walked out on a piece of paper 

우리는 만화 주인공입니다
우리는 영원히 지속될 존재들입니다
우리는 열정적인 생각 속에서 나왔어요
그리고 종이조각 위에서 걸어나왔어요

Here comes Spiderman, arachnophobian 
Welcome to the toon town party 
Here comes Superman, from never-neverland 
Welcome to the toon town party 

거미를 싫어하는 스파이더맨이 옵니다
만화마을 파티에 오신 것을 환영합니다
네버랜드에서 온 수퍼맨이 옵니다
만화마을 파티에 오신 것을 환영합니다

We learned to run at speed of light 
And to fall down from any height 
It's true, but just remember that 
What we do is what you just can't do 

우리는 빛의 속도로 뛰는 것을 배웠어요
어떤 높이에서도 떨어지는 것도
그것은 진실이며, 그것을 기억하세요
우리가 하는 것은 당신이 할 수 없는 것입니다

And all the worlds of craziness 
A bunch of stars that's chasing us 
Frame by frame, to the extreme 
One by one, we're makin' it fun 

모든 미친 세상에서
우리를 쫓고 있는 수많은 별들
장면 장면이 지나, 끝까지
하나씩 하나씩, 우리는 재미있게 만들고 있지요

We are the Cartoon Heroes - oh-oh-oh 
We are the ones who're gonna last forever 
We came out of a crazy mind - oh-oh-oh 
And walked out on a piece of paper 

우리는 만화 속 영웅들입니다
우리는 영원히 지속될 존재들입니다
우리는 열정적인 생각 속에서 나왔지요
그리고 종이조각 위에서 걸어나왔어요

Here comes Spiderman, arachnophobian 
Welcome to the toon town party 
Here comes Superman, from never-neverland 
Welcome to the toon town party 

여기 거미를 싫어하는 스파이더맨이 왔습니다
만화마을 파티에 오신 것을 환영 합니다
여기 네버랜드에서 온 수퍼맨이 왔습니다
만화 마을 파티에 오신 것을 환영합니다

You think we're so mysterious 
Don't take us all too serious 
Be original, and remember that 
What we do is what you just can't do 

당신은 우리가아주 신비롭다고 생각하지요
우리를 너무 심각하게 받아들이지 마세요
그대로 받아들이세요, 그리고 우리가 하는
일을 당신이 할 수 없다는 것을 기억해요

What we do is what you just can't do 
What we do is what you just can't do 
What we do is what you just can't do 
What we do is what you just can't do 

우리가 하는 것은 당신이 할 수 없는것
우리가 하는 것은 당신이 할 수 없는것
우리가 하는 것은 당신이 할 수 없는것
우리가 하는 것은 당신이 할 수 없는것

We are the Cartoon Heroes - oh-oh-oh 
We are the ones who're gonna last forever 
We came out of a crazy mind - oh-oh-oh 
And walked out on a piece of paper 

우리는 만화의 영웅들입니다
우리는 영원히 지속될 존재입니다
우리는 열정적인 생각 속에서 나왔죠
우리는 종이 조각 위에서 걸어나왔죠

There's still more to come 
And everyone will be 
Welcomed at the 
Toon - Toon 
Town - Town 
Party 

아직도 올 사람들이 더 있습니다
그리고 모든 사람들이 만화마을 파티에
오신것을 환영받을 것입니다

출처 - 네이버 뮤직
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2017년 10월 30일 월요일

고전 팩 게임 로드 파이터 공략 (Road Fighter)

오늘의 고전 게임은 빨간 스포츠카가 인상적인 로드 파이터 입니다. ^^


팩 게임으로 출시가 되었으니 별다른 오프닝 없이 바로 레벨 선택부터 들어 갑니다.

레벨은 1, 2단계가 전부이며 1단계 클리어 하면 2단계로 넘어가고 2단계는 클리어 해도 계속 2단계를 반복 합니다.


게임에 대한 설명입니다.

- 플레이어 자동차는 가장 아래에 있는 빨간색 자동차이며 경주가 시작되면 다른 자동차들이 먼저 출발하고 플레이어 자동차는 뒤에서 시작합니다.

- A 버튼을 누르면 시속 190 ~ 200Km/h의 속도를 유지하며 달리는 기능이 있습니다만 굳이 이렇게 일부러 저속을 하지 않아도 무난하게 클리어가 가능하고 연료 먹는것도 똑같은데 왜 이런 기능이 있는지 궁금합니다.

- B 버튼을 누르면 시속 400Km/h의 속도로 달립니다. A버튼과 마찬가지로 계속 누르고 있으면 최고 속도를 계속 유지시킵니다.

- 함께 경주하는 차들의 종류는 모양도 조금씩 다르지만 결정적으로 색상이 달라 쉽게 구분이 가능합니다.

- 플레이어를 제외한 모든 차들은 약 시속 150Km/h의 속도로 달립니다. A 버튼으로도 추월이 가능할 정도의 속도 입니다.

- 주황색 차는 차선 변경없이 앞으로만 달립니다.

- 위 사진에 있는 하늘색 차는 항상 정해진 방향으로 일정한 거리만큼 플레이어 자동차가 근처에 도착하면 이동 합니다.

- 하늘색이지만 문이 열려있는 자동차는 주황색 차처럼 움직임이 없기도 하고 플레이어 있는 방향으로 다가오는 두가지 패턴이 있습니다.

- 빨강색 차는 위 하늘색 차의 두 종류를 결합한 패턴입니다.

- 트럭은 움직이지는 않지만 추돌시 무조건 플레이어 차는 그자리에서 박살이 납니다.

- 도로 함정으로는 기름 웅덩이와 맨홀이 있습니다.

- 기름 웅덩이는 시속 180Km/h의 속력으로 다른차와 충돌했을 때와 같은 충격으로 차가 흔들립니다.

- 맨홀은 트럭과 마찬가지로 속력과 상관없이 부딧히면 그자리에서 폭발합니다.

- 속력이 시속 180Km/h를 넘긴 상태에서는 도로 양 사이드에 부딧히면 그자리에서 차가 폭발 합니다. 그 이하일 경우엔 반대편으로 차가 튕깁니다.

- 한번도 차가 박살나지 않고 전체 경주로의 절반 이상을 진행했을 경우엔 왼쪽에 수퍼맨이 등장합니다. 수퍼맨은 그냥 점수 1,000점을 주는거 말곤 다른 기능은 없습니다.

- 경기중 필드에 있는 무지개색 자동차를 먹을 경우 연료가 약 8정도 증가 합니다.

- 차가 폭발하면 그자리에서 연료 5정도가 사라집니다.

- 차의 흔들림이 발생하면 흔들리는 반대 방향으로 방향키를 누르면 흔들림을 억제할 수 있습니다.

[Level 1 플레이]

게임의 대한 설명이나 팁은 위에 다 있기 때문에 간단히 각 단계별 설명만 하겠습니다.

1단계는 딱히 어려움이 없는 코스입니다. 중반의 연속으로 등장하는 빨간차 2대의 패턴과 마지막 트럭만 조심하시면 됩니다.

2단계는 적들이 방해를 해도 무조건 중간을 고수하겠다는 마음으로 진행하시면 쉽습니다. 하지만 이럴 경우엔 마지막에 트럭 2대와 중앙의 맨홀이 큰 위험이니 맨홀 나오는 시점을 외우면 편해집니다.

3단계는 길이 매우 좁아 다른 차와 충돌이 예상될 경우 충돌 직전에 속력을 약간 줄이는 방법이 좋습니다. 그리고 모든 차들을 피해 다니기에는 속도 손해가 막심하니 그냥 길 중간으로 달리면서 먼저 유리한 지점에서 충돌시켜 버리는게 클리어 하는데 편합니다.
왠만한 반응속도가 아니면 빨간차와 하늘색 차들의 패턴을 어느정도 숙지해야 안정적인 클리어가 되는편입니다.

4단계는 신기하게 1단계 만큼 길이 넓어 졌는데 채감 난이도는 3단계와 비슷한 느낌을 받을 정도로 적들의 패턴이 까다롭습니다.
일단 무조건 피해야할 초반 트럭과 중반의 맨홀을 외우시고 게임 이름값 처럼 도로 중간에서 무지막지만 충돌로 해결하시는게 가장 빠른 클리어 방법인것 같습니다. ^^;;


[Level 2 플레이]
level 1과 코스의 변화와 맨홀의 위치는 동일하지만 그외 패턴은 새로운 스테이지라고 생각하시면 됩니다.

마지막 4단계는 버그인지 모르겠지만 level 1의 4단계와 동일합니다.

(내일 게임 다운로드 링크를 제공하겠습니다. ^^;;)
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2017년 10월 29일 일요일

고인돌2 (Prehistorik 2) Level 1 100% 공략

(해당 포스트는 예전에 운영하던 네이버 블로그에 작성하였던 글을 새롭게 수정하여 다시 올린 포스트 입니다.)

레벨 1 공략전에 전편에서 다 설명하지 못한 몇 가지를 먼저 소개하고 공략으로 넘어가겠습니다. ^^


1. 냉장고 보너스

게임 플레이중 일정한 세트 아이템을 모으면 위 사진처럼 10만점 짜리 먹거리 가득한 냉장고 하나를 통으로 보너스 받게 됩니다.

모아야 하는 세트 아이템은 BONUS라고 적인 알파벳들인데요


위 사진처럼 플레이 도중 일정한 장소에 알파벳중 한둘씩 있습니다.

저 알파벳을 습득하면

위 사진 처럼 인터페이스 오른쪽 아래 부분에 습득한 알파벳이 활성화 되어 보이게 됩니다.

알파벳을 다 모으면 냉장고 보너스가 나온후 모든 알파벳들은 사라지게 됩니다.


2. 식기도구 세트

플레이 도중 발견하게 되는 먹거리들 사이로 식기 도구 모양의 아이템들이 등장 합니다.

식기 도구들 종류는


요렇게 생긴 나이프.


스푼.


포크로 총 3개가 존재 합니다.

식기 도구 세트를 모두 모으게 되면


약 30초 동안 위 사진과 같이 필드에 등장하는 모든 적들이 먹거리로 변하게 됩니다.

먹거리로 변하는 기준은 적을 처치했을 때 받는 점수대와 비슷한 먹거리로 변하게 됩니다.

식기 도구 세트를 모으면 사실상 30초 가량 무적과 다름 없는 상태이지만 보너스를 받을수 있는 경우 자체가 별로 없어서 그냥 잊을만 하면 나타나는 이벤트 같은 느낌을 받게 됩니다.


3. 완성도

이번 공략에서 스테이지 클리어 다음으로 중요하게 다루는 부분인데요.


매 스테이지 클리어가 되면 주인공은 위 사진과 같이 플레이중 획득한 먹거리들을 냄비에다 넣어 잡탕을 만듭니다.

이때 플레이어에게 같이 보여주는 정보로 점수와 스테이지 완성도가 있습니다.

여기서 말하는 완성도는 해당 스테이지에 있는 먹거리를 얼마나 회수 했는가를 나타내는 정보 입니다.

완성도의 기준은 먹거리의 점수이기 때문에 먹거리지만 점수가 없는 독약이나 수류탄들은 포함되지 않으며 그 외의 예외로는 위에서 설명한 냉장고 보너스, 식기 도구 세트, 목숨등이 있습니다.

예외를 제외한 모든 먹거리들은 두가지 종류가 있는데요

1. 처음부터 필드에 떨어져 있는 먹거리.

위 사진처럼 게임이 시작하는 처음부터 필드에 떨어져 있는 먹거리들 입니다.

이런 종류의 먹거리들은 시간이 지나도 저절로 사라지지 않으며 직접 주인공이 먹거리를 회수해야 완성도에 포함이 되는 것들 입니다.

따라서 100% 완성을 노리신다면 확실히 다 먹어줘야하는 먹거리죠.

가끔은 이런 먹거리 때문에 일부러 죽어야 하는 구간도 있을 수 있습니다.


2. 숨겨진 먹거리

위 사진처럼 필드에 처음부터 떨어져 있는건 아닌데 주인공이 무기로 타격하면 등장하는 먹거리들이 있습니다.

이런 먹거리들은 등장하며 일정 시간이 지나면 사라지며, 주인공이 직접 회수하지 않고 등장만 해도 완성도에 포함되기 때문에 귀찮거나 빠른 진행을 원하시면 소환만 시키고 그냥 무시해도 됩니다. 공략 영상에서도 대부분 이런 먹거리들은 소환만 하고 그냥 지나치는걸로 되어 있습니다.

그럼 이제 스테이지1 공략을 시작하겠습니다.

첫번째 스테이지라서 그런지 스테이지 구조는 한방향으로 단순한 편이며 까다로운 적들도 거의 없지만 숨겨진 먹거리들은 생각보다 좀 많은 편입니다.

00:02 - 숨겨진 먹거리들은 이렇게 무기로 타격하면 등장 합니다.

00:07 - 먹거리 뿐만 아니라 숨겨진 필드 또한 무기로 타격하여 등장 시킬 수 있습니다.

00:13 - 목숨은 안먹어도 완성도에는 영향을 주지 않습니다.

00:32 - 첫번째 식기 도구 세트 등장 입니다.

00:51 - 무기 공격키인 스페이스바를 누른 상태에서 방향키를 연타하면 원하는 방향으로 빠르게 연타를 할 수 있습니다.

01:29 - 간이 신호등은 세이브 포인트라고 보시면 됩니다. 대부분 신호등에 숨겨진 먹거리들이 있습니다.

02:25 - 해당 스테이지 비밀키 입니다.

02:43 - 오른쪽 끝으로 가면 죽는 함정 입니다.

여기엔 식기 도구는 수푼 하나 밖에 없고 알파벳들은


중간 동굴에 하나


마지막 신호등 아랫길에 둘 총 3개가 있었네요.

첫 스테이지라 길도 짧고 함정도 적어 공략도 간단해진거 같습니다 ^^

가장 빠른 길을 이용하여 클리어한 영상 입니다.

고인돌2 Level2 공략 보러가기

읽어주셔서 감사합니다.
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2017년 10월 28일 토요일

온라인 등록이나 프로그램 설치 없이 mp3 파일 합치는 프로그램 mp3merge

MP3파일 합치는데 웹사이트에 등록하는 방법은 보안이 찜찜하고, 중간에 잘못되면 업데이트 시간을 처음부터 다시 해야하는 번거러움이 있습니다.

그래서 이번엔 MP3 파일을 합치는데 설치가 필요 없는 보조 프로그램을 소개 합니다.

(프로그램 다운로드 : MP3 Merger 다운로드)

MP3 Merger는 인터페이스가 영어이지만 직관적으로 기능을 파악하여 사용할 수 있기 때문에 큰 문제가 되진 않습니다.

준비된 MP3 파일들을 MP3 Merger를 통해 통합해보는 테스트를 해보겠습니다.


(준비된 MP3 파일들)


1. MP3 Merger를 위 링크를 통하여 받으신 다음 프로그램을 실행 합니다.


MP3 Merger를 처음 실행한 상태 입니다.



2. 프로그램이 실행된 뒤 바로 합칠 MP3 파일들을 Add files 버튼을 통해 추가하거나 위 사진처럼 폴더에서 직접 파일들을 선택한 후 마우스 드래그로 목록을 추가하는 방법을 통해 합칠 MP3 파일 리스트를 MP3 Merger에 등록시킵니다.


MP3 Merger에 합칠 MP3 파일 리스트가 등록된 모습.

3. 리스트가 등록된 다음엔 아래 버튼들을 통해 파일 리스트의 순서를 다시 정렬시키거나 추가, 삭제등을 통해 합칠 파일의 순서를 수정할 수 있습니다.

Add files 버튼 : 리스트에 추가할 파일을 선택 합니다.
Remove File 버튼 : 선택된 파일을 리스트에서 삭제 합니다.
Remove all 버튼 : 파일 리스트를 전체 삭제 합니다.
Sort list 버튼 : 원하는 기준으로 순서를 재 정렬시킵니다.
Play 버튼 : 선택된 MP3 파일을 실행합니다.


4.통합될 MP3 파일의 경로와 이름을 정해줍니다.


Output filename 항목에서 직접 수정을 하거나, 옆의 버튼을 클릭하면 위 사진과 같이 파일 탐색기를 통해 경로와 이름을 정할 수 있습니다.

저는 통합될 파일명을 N1_통합 이라고 정했습니다.

5. 통합 명령을 합니다.

Merger files 버튼을 클릭하면 리스트에 있는 파일들을 합친 MP3 파일을 생성 합니다.


만약에 리스트에 있는 파일들의 모드가 다를 경우엔 위와 같은 경고창이 뜹니다.

중간 중간 소리 모드가 달라지는 파일이 될수 있지만 합쳐지는덴 문제가 아니니 Yes를 클릭하여 넘어 갔습니다.


파일을 합치는 시간이 지나면..


6. 완성

선택한 MP3들이 합쳐진 파일이 완성 되었습니다.

물론 리스트에 들어있는 파일들은 삭제되거나 수정되지 않습니다.


통합된 파일을 재생해 보니 무려 1:32:17 짜리 파일이 되었네요. ㅎㅎ

이렇게 간단히 MP3 파일을 합칠수 있게 되었습니다.~
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2017년 10월 27일 금요일

[30] 악튜러스 플레이 (1장, 타이니 - 쌍둥이섬)

(해당 포스트는 예전에 운영하던 네이버 블로그에 2012.10.01날 등록한 포스트를 새롭게 수정하여 옮긴 글 입니다.)

왕국 기사단이 조사중이라는 쌍둥이섬에서의 어떤 일이 달란트와 관련되어 있다는 셀린의 정보 덕분에 엘류어드 파티는 셀린과 함께 쌍둥이섬에 직접 가보기로 합니다.


셀린과 함류한 지점이 쌍둥이섬으로 향하는 통로이기 때문에 조금만 더 가시면 통제중인 병사를 보실 수 있습니다.


지나갈려 하면 병사가 통제하는데요


일단 무시하고 더 들어가면 한번 더 통제 합니다.


통제할려는 병사를 무시하고 계속 앞으로 가면



셀린이 병사에게 뭔가를 줍니다.



타이니 근교의 왕국 장교한테 뺏은 통행증이군요.


내친김에 현황 파악도 하는 셀린.


타이니에서 들을 수 있는 괴수 울음 소리의 주인공과 사이가 좋지 않나 보군요.


전쟁도 아닌데 무려 대대 병력을 잃은 심각한 상황.



병사를 뒤로 하고 들어가면


타이니 - 쌍둥이섬간 필드가 시작 됩니다.


여기 필드몹들은 메르헴의 저글링과 비슷한 수준의 레벨로 구성된 새로운 몹들로 등장 합니다.



고성을 클리어하고 바로 넘어왔다면 여기서 조금 고생하겠지만 저글링을 잡고 와서인지 2 ~ 3턴 안에 클리어가 되어 버리네요.


하지만 경험치는 저글링과 비슷하게 주기 때문에 렙업 노가다 장소로도 괜찮습니다.


첫번째 필드 구석엔 땅콩이 하나 있습니다.


새로 합류한 셀린은 기본적으로 전사형 캐릭터 입니다.

보시는것과 같이 기본 공격은 활을 이용한 원거리 공격 입니다.

화살은 100% 명중을 하며 화살이 날라가는 도중 적이 이동해도 끝까지 유도되어 맞춥니다

사거리는 무한이며 화살이 날라가는 도중 만나는 모든 적에겐 관통되며 데미지를 주는 속성을 가지고 있습니다.



하지만 전사이면서 특이하게도 기술이 아닌 마법을 사용하는데요.

위 사진과 같이 보통 전사들에겐 기술탭이 있어야 될 자리에 마법탭이 있습니다.

셀린의 마법은 시즈와 같은 적에게 직접 타격을 하는 마법이 아닌 아군의 체력 회복이나 데미지를 증가 시키는 존을 만들거나 적의 움직임을 봉쇄하는 디버프용 마법들을 사용합니다.

아직은 셀린의 렙이 낮아 배운 마법도 없고 마력이 매우 낮기 때문에 효과는 거의 기대할수는 없는 상태 입니다.


바아라에서 새로 배운 마법도 시전해 보고 (불계열 마스테마 입니다)


신나게 때리다 보면

정말 쑥쑥 자라네요.


세이브 포인트를 지나 조금만 더 올라가면


끊어진 다리에 도착합니다.




난감한 일행




크.. 생활력 만렙 텐지


다른 방법이 없는 일행은 공병 텐지를 믿어봅니다.


다리가 될 나무를 가져올 팀과 나무들을 묶을거리를 찾아올 두 팀을 제안하는 텐지





이렇게 이벤트가 시작됩니다.





마리아의 기분과 상관 없이 여긴 나무줄기를 핑계로 데이트를 하는군요.


5명이었던 파티가 2명으로 줄어버려 소지량 초과가 되어버리기 때문에 이벤트가 시작하자 말자 옆에 있는 보관함에 모든 아이템들을 다 넣어 버립니다.


일단 이벤트 시작점 버섯들에서 나무줄기 한개를 획득합니다.


장소가 넓지 않고 길은 하나뿐이기 때문에 막 돌아다녀도 이벤트는 무리없이 진행 가능 합니다.



암만봐도 자매 같아 보이네요.






촉매도 넉넉하니 시즈 하고싶은 마법 다 해.


아니 마법...














어디선가 마리아의 피눈물 흘리는 소리가 들립니다.

베르가모 점쟁이 말로는 이쁜 아내랑 목축업하며 지낼꺼라던데 뱀에 저정도면 소는 이쁜 아내가 키울려나


뱀을 만난 장소에서 조금 올라가면 나무 줄기 한개가 있습니다.




업어주면 되겠다~


...


강을 따라 쭉 위로 올라가면 끝에 나무줄기가 하나 더 있습니다.




방금 봤던 강가로 갑니다.


수심이 무지 깊네요;;


강 건너편에 1장 채찍중 데미지만 가장 좋은 채찍인 불휩이 있습니다.


상자 뒷편에 마지막 나무줄기!




처음 시작점으로 돌아 갑니다.


머리까지 잠기는 강을 지나




역시나 커플에게 둘만 하는 일을 시키면 이렇게 일을 안합니다 ㅡ.ㅡ




분위기 좋네요.










무진장 궁금한게 많죠.













제국의 수도 입니다.

서장때 제국군들이랑 다니는걸 봐서 제국 출신인건 알고 있지만 안타깝게도 별다른 새로운 정보는 없네요.



라그니에서 가계만 보던 시즈는 대륙 도시들에 많이 어둡죠.


거기 빵도 많긴 합니다.


셀린의 말처럼 정말 볼거리는 매우 많습니다.


좀 더 핵심적인 질문을 하는 시즈.






납치왕 텐지가 참 많은 일을 했네요.











콩깍지 씌면 빚 보증도 설 기세














아 오그리토그리.. 손발이 말려서 포스팅 하기 힘드네요.











고통의 순간을 마리아가 끝장내 주었네요.




너무나 부자연스러운 행동들을 하는 셀린에게 무슨 사정이 있을지 궁금해지네요.



이렇게 공병의 활약으로


필드를 수정했습니다.


이제 다리 넘어 건너갈수 있습니다.


무너진 곳을 지나


긴 다리를 쭉쭉 지나갑니다.


쭉쭉


다리를 지나면 새로운 필드가 시작 됩니다.


여기부터는 이전 필드몹보다 조금 더 레벨이 높은 몹들이 매우 많이 등장 합니다.





순식간에 렙업


첫번째 교차로에서 아래로 내려가보시면


모자가 하나 있습니다.


두번째 교차로 구석엔 활이 있네요.


어짜피 착용할 사람이 없기 때문에 관광온 셀린에게 줍니다.


나무줄기 주울때 획득한 불휩은 보시는바와 같이 딱 공격력만 조금 높고 나머지 스텟이 너무나 낮은 무기 입니다.


여기 필드몹들은 너무나 많이 있는데요 위 사진과 같이 3무리가 뭉쳐 다닐 정도 입니다.


좋든싫든 몹들을 자주 만나야 되니 렙업은 거의 자동으로 이루어 집니다.


필드 끝에 단검이 하나 있네요.


바딕은 전투형 단검이라 시즈가 착용할만한 무기는 아닙니다.


전투형 단검은 기본 2연타 속성을 가진 더크가 훨씬 좋습니다.


큰 길로 나오면 왕국 병사가 있습니다.




...


투입된 기사단의 도움은 크게 기대하진 못하겠네요.


고성때 아케나톤 처럼 여기 괴수도 달란트로 일어난 소란이면 도망가는게 나을지도 모르겠습니다.





배를 찾아 보기로 하고

걸리적 거리는 필드 몹들을 정리한 후


죽은 병사를 뒤로 하고 다리를 건너 갑니다.


다리 위에 상자가 하나 있습니다.


외길을 따라 또 다른 다리를 건너가면


작은 섬이 나오네요.


여기엔 상자 2개가 있습니다.



드디어 목봉을 졸업하는 텐지!


스카라베는 착용자가 전투중 다운이 되면 세이지를 사용하지 않아도 일정 시간이 지나면 자동으로 체력을 회복시켜 부활하게 해주는 옵션이 있습니다.

저같은 경우엔 텐지는 거의 몸빵으로 사용하니 텐지에게 주면 한번이라도 더 몸빵을 하거나 세이지를 주는 턴을 아낄수 있는 효과를 볼 수 있습니다.

그 외엔 스텟이 매우 저조해서 옵션만 믿고 전투하는건 피하시는걸 권합니다.


섬과 이어진 다리를 계속 건너가면



이번엔 한 상자에 두가지 아이템이 나옵니다.



물론 좋은거라곤 안했습니다.


상자를 지나면 마지막 필드에 도착합니다.

이 필드 끝에 이벤트 전투가 있으니 준비를 해서 갑시다.


상자가 하나 있으나 외길에서 떨어지지 않기 때문에 금방 발견할 수 있습니다.

크레이모어는 초반 공화국에 있을때 우용하게 사용했던 무기였는데 여기서 또 하나 나오네요.


필드 한 가운데에 세이브 포인트가 있습니다.

악튜러스는 그래도 보스전이나 큰 이벤트 전투 앞엔 착실하게 세이브 포인트를 두어서 정비할수 있는 기회를 줍니다.

이번에도 역시 왕국 기사단을 전멸 시킨 어떤 괴수와의 전투가 예상되는데요.

괴수와의 전투전 마지막 세이브 입니다.


17렙 시즈!

이번 이벤트 전투에선 시즈의 전투가 있어 파티원들 중에선 가장 레벨이 높도록 키웠습니다.

바아라에서 배운 최강 마법이 있지만 마력이 매우 낮은 편이라 보스전엔 어느정도 먹힐지 궁금해지네요.

시즈가 보스를 잡는게 빠른지 보스가 파티원들 녹이는게 빠를지의 대결 같습니다.


15렙 텐지!

음.. 고성때비해 무기만 바뀌었네요.

음.. 딱히 할말이 없네요.

음.. 오래 살아 남어줘.


16렙 엘류어드!

무난하게 성장중에 있습니다.

다만 엘류어드는 인간형 적들에게 강력한데 이번의 상대는 괴수일꺼라 큰 존재감을 내긴 어려워 보입니다.


15렙 마리아!
일단 안정성을 위해 스피드를 희생하고 최대한 방어력을 올리기 위해 방패를 들렸습니다.

엘류어드와 마찬가지로 인간형 적들에게 강력한 특성상 뭔가 특별한 역활을 기대할순 없지만 가장 강력한 몸빵과 일반 공격력이 있으니 마리아가 버티는 만큼 시즈가 공격할수있어 마리아의 책임감은 여전히 막중합니다.


13렙 셀린!

관광객이니 셀린이 등장하면 졌다고 봐야겠죠?


만반의 전투 준비를 마치셨으면 세이브 포인트를 지나 필드 끝까지 길을 따라 가시면 작은 조각배를 발견하게 됩니다.


왕국 병사들이 사용하던 배로 문제의 거북이섬에 가볼려는 엘류어드 파티!

다음편에 거북이섬에서의 전투를 계속 이어가겠습니다. ^^

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