Kanadel의 블로그!
즐거운 세상 ^^
2017년 9월 28일 목요일
문명4 메인 테마 Baba Yetu (바바예투)
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엄청난 플레이 타임을 자랑하는 문명 시리즈의 4편 메인 태마곡인 바바예투 입니다. 문명 시리즈는 전체적인 컨셉을 긴 시간 동안 인류의 갈등과 대립 속에서 피는 위대한 발전과, 희망 등으로 잡고 각 편의 메인 태마도 그에 맞는 주체를 가진 곡으로 발...
2017년 9월 27일 수요일
[1] 악튜러스 플레이 (서장, 돔)
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(해당 포스트는 예전에 운영하던 네이버 블로그에 2012.09.19일날 게시한 포스트를 새롭게 수정하여 다시 올린 글 입니다.) 본격적인 악튜러스 플레이를 시작 합니다. 게임 시작을 누르니 게임 제작사인 손노리 로고가 뜨는군요. 영화 시작...
2017년 9월 26일 화요일
고인돌2 (Prehistorik 2) 공략 & 다운
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(해당 포스트는 2013.02.22 예전 네이버 블로그에 작성하였던 글을 새롭게 수정하여 다시 올린 포스트 입니다.) 이번 새로운 게임 카테고리는 고전 도스 게임 고인돌2(Prehistorik2) 입니다. (어릴땐 모니터에 이 로고만 ...
댓글 2개:
2017년 9월 25일 월요일
악튜러스 플레이 시작 (리뷰)
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(해당 글은 2012.09.18 예전 네이버 블로그에 작성했던 악튜러스 공략 플레이 글을 새로 수정하여 해당 블로그로 옮긴 포스트 입니다.) (처음 악튜러스를 실행 하면 나오는 메인 화면 입니다. 가만히 두면 오프닝도 보여 줍니다) ...
2017년 9월 24일 일요일
C# 폼 이름으로 (String 형태) 해당 객체를 찾아 인스턴스 만드는 방법
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디비 조회 결과에서든지 하드 코딩이든 문자열로 된 폼이나 원하는 객체의 이름만 가지고 있는 상황에서 해당 객체(폼)을 찾아 인스턴스를 만들어야 할 경우가 많습니다. 자바의 리플렉션(Reflection)과 똑같이 C#에서도 프로그램이 실행되면서 선언...
댓글 1개:
2017년 9월 23일 토요일
C# 하위 폼에서 상위 폼의 매서드 호출시키기 (대리자 선언)
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하나의 폼 안에 많은 자식 폼들을 생성하여 각각 팝업이나 화면 일부분을 구현 하는 경우가 많습니다. 부모 폼에서는 생성한 자식 폼들의 인스턴스를 가지고 있기 때문에 자식 폼을 컨트롤 하고 객체에 접근하기가 매우 간단합니다. 하지만 반대로...
댓글 2개:
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